但俯冲攻击的生物必须移动至少30英尺并下降至少10英尺。它只能用爪攻击,但这种攻击能造成双倍伤害。生物可以在飞行时使用奔跑动作,但前提是按直线飞行。游泳(swim):具有游泳速度的生物可以在水中以它的游泳速度移动而无须进行游泳检定。在作出特殊动作或躲避灾祸影响要进行任何游泳检定时,它可以获得+8的种族加值。该生物始终可以在游泳检定中取10,即使被干扰或遇到危险。生物可以在游泳时使用奔跑动作,但前提是按直线游泳。本地(native)亚种:此亚种只针对异界生物。这些生物存在凡人祖先,或和主物质位面有牢固的联系,并且可以象其他生物一样被复生(raised)、转生():生物用肢体的一部分击打对手,造成钝击伤害。螯刺(sting):生物用螯针戳刺对手,造成穿刺伤害。螯刺通常会在生命值伤害的同时造成毒素伤害。触须(ind-]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[a):任何能够分辨自身和它物的生物都具有至少1点魅力。没有魅力属性的东西都是物体而不是生物。没有魅力属性同时也就没有感知属性。泥形怪物类(ooze):泥形怪物是无具体形状或易变形的生物,通常没有心智。特征:泥形怪物具有下列特征。-d10生命骰。-基本攻击奖励等于3/4生命骰数总和(类似于牧师)。-擅长的豁免检定:无。-技能点数等于每个生命骰(2+智力调整值,最少为1),第一个生命骰的技能点数为它的四倍,前提是此泥形怪物有智力属性。但是,大多数泥形怪物没有心智,也不会获得技能和专长。特性:泥形怪物拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。-无心智:没有智力值,因此免疫所有影响心灵(mind-]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[itedwish)、祈愿术(wish)、奇迹术(ind-]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[monmonster),但通常有一个有限的成功率(在生物说明中给出)。投百分骰决定,如果失败,没有生物会回应召唤。召唤出来的生物会在来到1小时后自动回归。被召唤的生物在1小时内不能使用自身的召唤能力。大多数具有此能力的生物不会轻易使用召唤,因为这样它需要报答被召唤的生物。大体上说,只有在它需要救命的时候才会使用。为便于进行专注检定或解除被召唤生物的检定,每种召唤能力都给出了一个对应的法术等级。被召唤的生物不会分享经验值。活吞(swallowwhole,特异能力):如果具有此特殊攻击的生物