虽然肌肉强度并未增加,但风所带来的轻盈让自己更加舒畅,无论是奔跑还是跳跃都有着超大幅度的增强。
而如果想要下落,下意识激发体内的土元素又会快速降落,反之使用风系元素还可以达成一定的缓落效果。
火焰和寒冰自然而然的调整身体的温度,和自己从湛蓝星那得到的校服有着异曲同工的效果。虽然不强但大大方便了许多,虽然有着调节的极限,但起码去一些炎热或者寒冷的地带有了最根本的保障。
这些都只是元素已经和自己融为一体的证明,也许有着更强大之处自己并不得知,自己能够知晓的是当前这幅身躯的强度,绝对已经今非昔比。
力量防御不够,土元素来帮。速度不够,风元素来助。虽然依旧秉持着法师那攻高防低的特点,但起码有着不错的保障。
赶紧打开自己的面板一看,是否发生变化,所带来的惊喜远超自己想象。
体质强度:c-
恢复能力:d+
智慧力:b
精神力:b+
好家伙,前两项是一点没变,但是智慧突破一个小阶段,精神力更是连升两阶。单单从b-变为b的途径恐怕都要付出从c+变为b-的三四倍努力,后面的增长爆炸就是这个道理。
远没有想到自己辛辛苦苦经历一番,竟然不如学习一个血统带来的一小半收益。自己都不知道这个血统究竟有多么的强大。
接着看技能,被动技能以及天赋皆未变化,除此之外竟然出现一个元素守护的主动切换技能。
元素守护(低级):开启后持续降低精神,可选择任一基础元素作为守护,各元素护盾之间转换需要消耗精神力。被击后根据元素不同产生不同效果,且被击时大幅度消耗精神力。
火:被击时伤害近距离攻击敌方,开启期间持续对周围造成灼烧伤害。
风:被击时一定概率躲闪远程攻击,开启期间增强自己所有速度。
土:减少受到的伤害,物理减伤效果更佳,增加重量不易被击飞。
水:减少受到的伤害,魔法减伤效果更佳,持续期间缓慢治愈自身。
光:持续期间不断较高速度治愈自身,持续时间内精神力消耗较大。被击不消耗精神力。
暗:降低自身所有防御,大幅度增加所有输出,且任何攻讦皆附带较高穿透特性。被击不消耗精神力。
效果和自己以前玩的所有游戏中的魔法盾有点类似,但又大不相同。只有土水时候才会降低伤害,其他的都是有着各类的独特效果。
防止烧到