表面浮现裂纹般的“死线”及交汇处的“死点”,切割死线可造成不可逆的破坏,刺中死点则直接终结存在。】
【因果律特性:攻击死线、死点并非物理分断,而是以“死亡的结果”反推“破坏的因”、即刻终结,无视防御与恢复。】
【概念级抹杀:可斩断灵能、魔术、结界等非物质存在,甚至干涉概念(如未来、痛觉)。】
【备注:1.原“直死之魔眼”需理解目标的“死亡”概念,否则无法生效;优化后可通过气运加持,短暂理解原本无法认知的“死”。】
【备注:2.原“直死之魔眼”过度使用对大脑产生伤害,优化后精神负荷大幅降低,且因宿主【世界之子】位格,与根源的连接更稳定。】
【备注:3.原“直死之魔眼”需主观认定目标“活着”才能看到死线,优化后自动适配持有者的认知逻辑,避免误判。】
【备注:4.原“直死之魔眼”通过濒死体验,让大脑与根源建立联系,理解“死”后才能觉醒,优化后无需濒死即可觉醒,且不会对宿主主观认知产生任何影响。】
【只要是活着的东西,就算是神也杀给你看——两仪式!】
“竟然是直死之魔眼!”
叶轩在看到所垂钓上来的物品后,也是有些讶异。
直死之魔眼是型月世界观中的魔眼之一;直死,即能够直视“死”。
这是一种相当稀有且强大的能力,虽然其中的真祖和死徒大多拥有魔眼,但当中也不曾出现过直死,arcueid甚至以为这是在神话中才有的能力。
型月世界观放在诸天万界中虽然称不上强大,但是直死之魔眼的本质却并不低;万物自根源诞生之时,其终结便已被注定。
这不是比喻,而是客观存在的事实,直死魔眼看到的,正是这种“注定终结”的具现化。
凡事有始必有终,在这个因果关系下,所有事物都必定有终结、消灭的时候。
而这个终结的时间在事物诞生的一瞬间就早已被决定,也就是所谓的死期;也就是说,死线、死点意味着物质的时间,早已被决定的存在期限。
“死线”如同事物的命脉,“死点”则是终结的具现。
划过事物的死线,事物便会顺着死线分开,这是以“死”的结果来反推“分开”的原因,无法阻挡也不可恢复;
而使用利刃直接攻击事物的死之点,事物则会即刻终结。
叶轩的目光在“优化”以及相应的备注上停留许久。
原版的直死魔眼有着诸多限制:需要理解目