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第1697章 似乎能永远持续下去?(2 / 3)

也就是说,秦风的血量归零,不会死亡。

他的即死量表叠加到100%,也不会死亡。

之所以要修改两个条件,是因为秦风的死翼天使血统被禁用了,导致他的即死免疫也失效了!

分别修改常规死亡条件和即死条件,秦风消耗的神性会少很多。

并且,这两个死亡条件修改之后……

秦风的死亡,将会非常容易达成!

只要没人攻击他,他就会死。

或者攻击强度不够高,他也会死。

这种明显是找死行为的死亡条件修改,神性的消耗量就进一步降低。

不过在目前的环境下,秦风每时每刻都在遭受狂风暴雨一样的攻击,反而能让他存活下来!

这就相当于是死亡定义的反套路应用了。

数不尽的天灾元素能量,轰然倾泻到了秦风身上!

但每一波的情况,实际上攻击频率是不一样的,大多数波次的攻击,是攻击频率更快、强度足够高,并且附带极高的即死等上位词缀。

即死词缀方面,秦风是通过修改了即死的死亡条件,所以无论即死量表叠加到多少都不会死。

而其他上位词缀方面,秦风则是通过提前将吞星兽主血统的旧日技能,返还成了旧日生物部件,随后发动效果,这些旧日生物部件,对秦风来说就是一次性的。

其他玩家用了一次,吸收了足够上位词缀能量之后,还得留着等冷却下次使用。

一旦在秦风现在这种场合使用,吸收的上位词缀能量太高,那冷却时间恐怕会达到几百几千年!

但对秦风来说……

用一次就丢掉好了!根本就不缺!

各种吸收上位词缀能量的旧日生物部件,秦风身上没有一万也有八千枚,用一枚丢一枚都用不完。

突然,天灾元素能量的攻击,瞬间变慢!

秦风每秒能受到的攻击次数,一下子不到一百次,这让他的死亡条件几乎就要生效!

这死亡条件,是每秒判定一次,还好以秦风现在的反应速度,这1秒的时间足够他反应几千几万次了,立刻重新修改死亡定义,让自己受到的单次伤害低于自己生命值20阶的时候就会死(包括但不限于免疫、闪避)。

这同样也是个找死行为……

在这个死亡条件定义下,秦风哪怕只是被一个普通玩家攻击一下,哪怕是不受伤害、闪避了,都一样会死!

可以说,这个状态是秦风最容易被击杀的时候,没有之一。

哪怕是刚进游戏的秦风,都没有

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