属性才随机到80多阶的样子,现在只要把释放技能的条件提高到90阶就可以了。
每秒13次技能释放次数,对秦风来说已经足够了,最终他每秒能打出的伤害量级,跟之前几乎不会有太大差别的。
又半分钟后,秦风携着两道规则枷锁,硬生生的把镇守古塔第三层的原初级巨兽干掉。
然后,是第四层!
……
这接连两层图塔的突破,让外面的混沌古鲲直接有点怀疑鲲生了。
因为,秦风突破的实在是太快了!
突破第一层用了二十多分钟。
但突破第二层和第三层,竟然都不到半分钟?
这是什么情况?
“这是把混沌之力,都用在破掉这两层的规则枷锁上了?”
“这个暗影的混沌之力,总共只有38道。”
“这么早就使用的话,后面的规则枷锁怎么办?”
当然。
对于混沌古鲲来说,就算秦风用了混沌之力、破除了规则枷锁,能在半分钟内就干掉镇守的原初级巨兽,也已经是非常了不起的了。
因为这意味着……
秦风对身上混沌属性的适应,已经达到了至少九成!
只是混沌古鲲并不知道,秦风根本还没动用混沌之力去破除规则枷锁啊!
他是顶着低数值的命中修正,硬生生把目标给磨死的!
虽然最终命中率只有3%,基本上攻击两秒才能命中一次,但秦风每次攻击的伤害都拉满,一刀就是一截血量,对方回血不够强的话,秦风不到半分钟就能磨死。
并且……
秦风现在已经在制造‘死刃裂痕’了。
现在他制造出来的死刃裂痕,随随便便就是超过150阶的伤害量级,只不过无法无视原初级存在的防御、减伤而已,最终打出来的伤害,也是到不了100阶的。
并且,秦风是专门等到自己属性随机到95阶以上的时候,才制造的死刃裂痕,这样丢出的死刃裂痕伤害能够达到最大化!
等到需要的时候,他就可以把死刃裂痕一股脑儿扔出!
特别是一些回血速度比较快的对手,秦风预测到,就需要瞬间的秒杀能力,不能像前面这样慢慢磨了……
第四层。
第五层。
第六层……
秦风身上的规则枷锁,越来越多。
在混沌古塔内,他全身上下都被虚无的规则枷锁缠绕,但这些规则枷锁,都对秦风影响不大。
例如第三层的规则枷锁,限制秦风的技能释放频