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第313章 为自己鼓掌!(3 / 4)

们两个组的内容开发,要走竞争路线。”

“这游戏不是有四个阵营吗,我们一边挑选两个!”

“陆总说了,这游戏就是在竞技,在对抗,所以他才让我们两个项目组来做这个游戏!”

“这就是陆总的真实意图!”

“rts没有竞技性那还是rts游戏吗?”

“所以接下来两周,双方分别设计阵营的建筑逻辑、单位风格、技能系统、兵种平衡、资源获取模型……”

“届时我们再找差评培训班的那些人进行投票,谁优谁上。”

“输了的,要做配合,不能嘴硬。”

“赢的,也不能内卷,继续保持。”

“并且……”

他扫了一眼在座的所有人,语气缓缓:

“获胜组将优先主导下阶段地图开发、主线剧情规划与光锥表现优化……。”

“让能力决定话语权。”

这话一出,全场一片安静。

下一秒,有人小声开口:

“……也就是说,我们可以自由发挥?”

赵琪亮点头。

“当然。”

“陆总毕竟只给了我们大的框架,我们只要总体不跑偏就行!”

会议室气氛骤变,空气里忽然有了点硝烟味。

原本低气压的一些同事一个个眼睛亮了。

“……你早说这个啊!”

“我还以为真要搞什么团建融合那一套……”

“对味了,对味了,这游戏上线前,我们就应该自己先竞技起来!”

北山的那位组长原本还想说点场面话,结果这一激,反而勾起了点斗志:

“是啊是啊,我就说我们这两组天天磨合有啥用?”

“我们干脆直接用项目说话!谁的意见好就用谁的!”

“行了行了,现在说清楚就好!”

“咱们就一个阶段一个阶段的来竞争!一定不耽误整体的项目进度!”

一句句热烈的讨论在会议室炸开。

原本彼此戒备的两边人马,一下子就兴致勃勃了起来,

赵琪亮站在最前面,看着这一切,眼里浮起一种难以言喻的情绪。

听着一群人从战术树聊到剧情走向,从地图雾霾聊到技能触发条件,越听越觉得热血沸腾。

他知道,这也是一种理想的团队状态。

有矛盾,有斗争,有态度。

不是勉强合作,而是为了赢,想尽办法完成目标。

这下好了。

大家的情绪总算有了出路。

有了可以光

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