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第312章 大明敕令:浑天危机(2 / 5)

他扫了一眼众人,嘴角带笑。

“所以,我们不是在做传统rts那种红蓝对抗。”

“我们是在构建一场真正多维度的文明战争。”

“每个阵营的玩法逻辑、资源结构、作战思维都必须不一样。”

“因为他们的建筑、英雄、兵种、战斗方式都有差别!”

“不同的阵营,不同的哲学。”

陆明站在投影前。

他没有拿稿子。

他只是看着那幅画面,就仿佛已经置身其中。

“这不是一场战争游戏。”

“是……一场理智与疯狂的试炼。”

“除了,四个不同的阵营外,大陆上,还潜伏着其他的危机,譬如随着时空壁垒撕裂导致生物畸变的其他敌人……”

“这个游戏,我给它起了一个名字。”

“就叫——《大明敕令:浑天危机》。”

“这不是一个游戏名。”

“这是一个玩家即将签署的命令。”

“是四重文明的压迫与反噬,是错位时间线的交锋。”

“你是否愿意,亲手书写一场超越时间与理智的多线战争?”

这一刻,会议室内鸦雀无声。

哪怕是做了十几年系统策划的老人,也不自觉起了一身鸡皮疙瘩。

这他妈……谁敢想的出来。

就这个名字。

已经带着冷冽而恢弘的预言意味。

就像一个倒数开始前的咒语。

“大明敕令,是皇权的意志。”

“每一个朝代,资源结构、单位产出、战争逻辑、建筑机制全不一样。”

“洪武靠军工产线,永乐靠海洋殖民,崇祯靠血肉改造,灵虚则靠信仰聚能。”

“我们做的不是一款普通的战争rts。”

陆明的声音再次响起:

“我们设计的,不仅仅是阵营之间的对抗。”

“你可以和其他玩家对抗,争夺资源、策反敌军、奇袭侧翼。”

“也可以与未知力量之间的抗衡,防御污染、稳固信标、净化地脉。”

“是火药、鲸骨、齿轮、血肉的交锋。”

“pvp(玩家和玩家),是策略极限。”

“pve(玩家和电脑),是意志博弈。”

“当然,我做的框架就是这些!”

“具体的细节还是需要诸位来补偿!”

“兵种、地图、建筑、技能,这些都是大工程!

“但今天,项目名,《大明敕令:浑天危机》,已经立项。”

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