记者们当然早就发现了,于是附近就到了n个观察点。当然,其中也混杂着rb的侦察人员。我们行会到是没派人上去侦察,因为根本没必要,方圆几十里之内遍布着无数只小蚊子。它们才是我们地侦察员,不需要再另外派了。
这个被双方选择为决战地点的山谷其实根本就不是山谷,它的确是被两座山夹在中间,不过这两座山的距离实在是非常遥远。你想啊!艾辛格的尺寸有多大?我们打算让艾辛格从这里穿过。宽度不够怎么过去啊?所以说这个地方严格来说不算山谷,它不过是两座山之间地一段狭长平原。
在图纸上画一个等腰梯形,去掉下底面那条线之后剩下的部分就是这个小平原的形状。它的两端入口互相成一个角度,一个入口对着广岛,一个对着艾辛格现在地位置,而它的中间段则是双方都看不到的区域。这个中间段非常宽广,足够大决战之用,而两端入口又限制了双方的火力。这使得决战变成了绞杀战。不过我们还是占便宜的。虽然小平原的形状有些奇怪,限制了火力支援的条件,但艾辛格是在前进的。只要艾辛格开过转角处就能帮助前面地玩家进行火力掩护了。可惜为了抢占平原,我们等不到艾辛格开进去就得跟rb人先动手。
九点多的时候山谷两端的部队同时进入了入口,时间几乎是算好一样。这到不是我们在等对方,只不过各自遇到了些问题,双方都耽搁了一会。虽然是晚上,但山谷内的小平原此时非常明亮。天昭分身使用了月光术。今天晚上的月亮几乎亮的像小太阳。明明已经九点多。山谷却像白天出现阴天时差不多的亮度,虽不是很亮却已经不象晚上了。
rb方面打头阵的是rb玩家购买地npc军团。最前面地是整齐的重盾手编队。rb人地工作是拦截,他们是防御一方,我们才是冲击方。因为目的不同,双方的配置也不一样。我们这边的最前列是冲击力超强的守护兽——钢爪。成年钢爪敢和巨龙比冲击力,他们头顶都生长着一队弯曲的犄角,正面冲击力不比破障器差多少。
骑在钢爪背上的都是手持龙枪的重甲骑士,他们的任务是指挥钢爪冲开敌人的盾阵,为后面的队伍打开通道。在这些钢爪的后面有我们的骑兵大队,不过他们和钢爪不是靠在一起的,中间拉开了一大段距离。钢爪这种生物的速度不如战马,破障没问题,但是冲开盾阵后杀伤就不行了,还是骑兵绞杀阵速度快一些。这些骑兵和钢爪骑兵队拉开距离就是为了到时候留出加速空间,等钢爪冲开敌阵让出通道后骑兵将全速冲击敌人兵阵彻底搅乱对方的阵形。当然,按照本行会的老