想,还是补了一句:“那个有条件的话,最好带她洗个澡吧。”
娜塔当即如释重负的松了口气,可随即心中却是奇怪万分:他怎么总能知道自己在想什么?
罗迪浑然没意识到娜塔的诧异,他正对听不懂精灵语的阿卡莎说道:“她会带你去洗个澡休息,不用担心别的问题,木精灵村庄是安全的。”
“好…”
阿卡莎别无选择,只能虚弱的点头应是。只是当她在娜塔搀扶下离开时,却总是三步一回头的望向罗迪,从里到外都透着股子“依赖”的味道,跟被遗弃的宠物似的…
罗迪无奈揉了揉眉心,心中明白阿卡莎受的刺激恐怕真不小,估计身旁没有人类的时候,心中安全感缺失的厉害。但他此时也没办法,自己要忙的事情可不止“进阶任务”,接下来要做的…对于他而言才是真正的“重头戏”。
战场上的血腥味逐渐散去时,夜色悄然降临。
木精灵的习俗是土葬,阵亡的猎人葬在了村庄外的一处空地里,并没有像人类那般竖立什么墓碑,只是在每个人的坟墓上种了一棵小树,在木精灵的习俗里这象征着“回归自然”,布鲁迪村长主持了葬礼,仪式很简单,甚至可以说简陋。
站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。
人物属性面板中,罗迪所有数据显示的一清二楚:
军团士兵10级狩魔猎人1级
力量:10536
敏捷:8919
精神:2314
体质:11336
智力:2015
第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,进阶职业天赋、进阶技能和战斗姿态、称号、技能符文镶嵌才是关键。
时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的凝神射击、腾跃和匿踪术以外,又新增了返身一击、疾奔和驯化三个技能。
反身一击i级
消耗20精力值启动
施放:背对敌人时施放,挥动武器或箭矢进行攻击,附加15额外伤害值,并造成伤口撕裂,每3秒造成第一次攻击5数值伤害,持续15秒。
冷却:6秒
疾奔i级
消耗30精力值
施放:5秒内移动速度提升30。
冷却时间:10秒
驯化