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0031 激战匪首(2 / 3)

,被打中渣都剩不下。顾不得继续攻击,向侧方奔逃出去。

莫言反应很快,7道刀芒脱刀飞出,仍是有1道刀芒擦到了莫言的龙枪,一股不可抗拒的大力传来,双手一麻,长枪脱手飞了出去。强大的力量经过技能的增幅,远不是莫言能抵抗的。

莫言飞速追上重拾长枪,返身再杀,这次莫言不再冲进包围圈,只在外围游斗,慢慢消耗强盗的生命。一旦强盗发技能,就马上跑开。

强盗愤懑无比又无可奈何,现在要再想包围莫言,无疑痴人说梦,只能聚在一起,向莫言逼去,期待莫言体力不支。

第二人生中本就有体力的设定,但是莫言自从进游戏以来,无论战斗多久,就没有碰到过体力不支的事,他自己也感到奇怪。

体力和灵巧在第二人生中对于战斗职业,属于一种隐性设定,现实体力和灵巧会真实的直接反应到游戏人物身上,不然莫言凭什么有那么快的出手速度和耐力,不过他自己不知道罢了。

地上散落的武器太多,虽然大多不能被玩家收取,但是npc没有这个限制,莫言也不再打让强盗失去手中武器,从而失去战力的主意,只是按部就班的游斗。

龙枪耀出朵朵枪花,不停消磨着强盗的生命,3个小时后,6个强盗大队长倒下了,只剩下尚有7/10生命的强盗首领。

忽然莫言没来由的感到一丝疲倦,自进游戏以来,刚开始还能找到一点战斗的快感,经历战斗的变多,发现敌人都是以身体属性来战斗,技巧乏善可陈,技能更是缺陷多多,完全没有前世战斗时战场上生死一线,搏命求存的感觉。若是在现实中,就算身体素质差不多,如此对手连挡他一招的资格也没有,这样的战斗对自己领悟武道,没有半点用处。上次拳术大进,估计是精神脱离了肉体束缚,加上前生积累的一次爆发,如果以后没有像样的启发和积累,再次突破遥遥无期。

还在战斗中,无暇多想,振奋精神,莫言收了长枪,向仅存的强盗首领欺去。虽然精通长枪拳术,莫言本身还是最喜欢拳拳到肉的感觉。

强盗首领目光已经不能用怨毒来形容,充满了刻骨的仇恨,仿若要喷出火来,但是仔细看看他眼眸深处,却隐隐约约透出一丝忌惮和畏惧。

莫言视若无睹,蛇行而上,单打独斗,这样的对手纵然身体强悍远超于他,也有十足的把握战而胜之。对当头劈来的重剑置之不理,左手成爪与右手握拳,重剑临头,不过脚步奇异的滑行,人就到了强盗首领的右侧,龙爪抓在手腕,拳头狠击在手肘,强盗首领一声闷哼,受到攻击的手再

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