没有任何胜算,力量处于被压倒性的劣势。
“不公平,不公平!重赛!我要求换属性——”
系统一点反应也没有,只是一味敲鼓。
眼见影子就要生成,奎恩只好换种喊法:
“退出!登出!.中出!”
影子一刀杀来,奎恩不敢硬挡,直接后撤,可战斗本能不但他有,影子也具备同等性能,它的速度太过恐怖,加上太刀的刀长,想拉开距离并不现实。
刀光一闪,奎恩试图硬拼,但这次比上次还惨,手里的太刀直接被震飞,脖子飙血,不甘倒地。
【菜!】
眼睛睁开,熟悉的客厅,熟悉的炉火,熟悉的提示。
“操!!菜牛魔啊——”
【第四回合】
【请战胜您的影子。】
奎恩没辙,既然无法退出就只能顺从系统,尝试杀死影子。
防守不行,那主动进攻呢?
影子从生成到行动,大约需要三声鼓响的时间。
而且它生成总是固定的姿势,和奎恩睁眼时一模一样,傻愣愣的手持太刀。
这是他唯一的优势——可以趁着影子还没生成先偷一刀。
奎恩掐准时间,对准影子的脖子直接拔刀居合斩——
在战斗本能的加持下,他对时机把握的几乎完美无瑕,根本不需要试错,就分毫不差的压准了影子诞生的时间节点。
它的身体刚凝聚完成,快如残影的刀锋几乎就要贴到脖子上。
这个距离,影子就算再快也来不及举刀挡住了。
明明是影子,刀锋穿过时却有种切肉的钝感,太刀如奎恩想象的一样斩过了影子的脑袋。
可是,它却没像奎恩预想中那样消散或回归他的身旁。
一道毛笔写就的中文红光从它头顶落下——
“回生”
影子肉眼可见的变得淡薄了,如同从一滩浓墨变成了稀疏的黑灰,仿佛只要再杀一次就能彻底消灭,但已经来不及了。
老板曾说过,太刀太长。
这种武器一旦出刀,便要追求一击必杀。不然遇到速度与力量都在自己之上的对手时,一刀斩落到收刀之间的空隙,将足够对方结束战斗。明明脖子被斩了一刀,影子却全然不受影响,对准空门大开的奎恩手起刀落,干脆利落的斩下了他的人头。
奎恩可没有什么“回生”之类的第二条命。
视线跟着脑袋一起落在了地上,不知是不是错觉,连续四次死亡后,奎恩竟然感觉影子在“看”着自己。
【菜!】